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宠物的一项特殊能力,每只时期宠物后天都可以培养一种性格,不满意时还能改变性格。在各种SQNG宠物性格中,有性格会在战斗中对攻击、防御、速度、暴击、反击等等中的几项能力造成影响;宠物获得性格后并不会直接附加在能力中,而是在pvp中有几率激发出能力。宠物性格目前只对战宠有效。
性格可以在宠物技能界面查看
亲密度的作用:
亲密度越高pvp中激发能力的几率越大,亲密度在每次激发能力有后,根据战斗情况小几率降低。
亲密度为0时性格不在触发性格能力
宠物性格触发数据
超过99W时性格触发概率90%
超过70W时性格触发概率85%
大于500000触发几率80%
大于100000触发几率75%
大于50000触发几率70%
大于10000触发几率65%
大于5000触发几率60%
大于3000触发几率50%
大于2000触发几率40%
大于1000触发几率30%
大于500触发几率20%
低于500触发几率10%
每次触发后亲密度下降的几率仅为1-5%。因此并不是亲密度不下降就没有触发。
并且宠物性格只有在pk时候才会触发哦,平常pve之类的都不会触发
性格相关物品:
海鱼: 给宠物吃可以获得对对应的性格
串烧:给已经获得性格的宠物吃可以获得亲密度
遗忘果:可以让宠物遗忘现在的性格
寂寞,攻+10 防-5
勇敢,攻+10 敏-5
固执,攻+16 反-1
顽皮,攻+16 暴-1
大胆,攻-5 防+10
悠闲,防+10 敏-5
淘气,防+16 反-1
乐天,防+16 暴-1
胆小,攻-5 敏+10
急躁,防-5 敏+10
爽朗,敏+16 反-1
天真,敏+16 暴-1
内敛,攻-8 暴+1
稳重,攻-8 反+1
冷静,攻-5 睡+2
马虎,攻-5 石+2
温和,攻-5 混+2
温顺,攻-5 麻+2
自大,攻-5 毒+4
慎重,攻-5 酒+4
呆萌,攻+5 防+5 敏-5
记仇,暴-2 反+2 防+3
坚毅:防+12,敏-5
迅烈:敏+12,防-5
狂战:攻+12,防-8
沉厚:防+8,攻-5
轻灵:敏+8,攻-5
警醒:反+1,攻-5
精准:暴+1,攻-5
铁躯:防+5,敏+5,攻-8
疾风:敏+5,攻+5,防-8
磐岩:防+16,攻-12
雷光:敏+16,攻-12
蛮力:攻+8,防+8,敏-12
静怒:攻+8,反+1,防-5
铁壁:防+8,反+1,敏-5
幻影:敏+8,暴+1,攻-5
蓄势:攻+5,防+5,反+1,敏-8
凝神:攻+5,敏+5,暴+1,防-8
迟重:防+12,反+1,敏-12
霸道:攻+16,防-12
灵动:敏+12,暴+1,攻-8
元素属性不纯的宠物特有性格:
勤奋,攻+12 敏+12
坦率,攻+12 防+12
认真,防+12 敏+12
害羞,睡+2 石+2
浮躁,攻+10 睡+2
慢吞,攻+10 石+2
傲慢,暴+1 反+1
孤僻,石+3 混+2
任性,麻+2 睡+3
暴躁,暴+1 攻+8
狡诈:暴+1,攻+8
凶猛:攻+12,防+8
灵巧:敏+12,攻+8
厚实:防+12,攻+8
狂躁:攻+10,混+3
阴冷:防+10,麻+3
醉意:攻+10,酒+3
剧毒:攻+10,毒+4
石化:防+10,石+3
沉睡:防+10,睡+3
幻梦:敏+10,混+3
寒霜:敏+10,麻+3
炽热:攻+8,防+8,暴+1
雷鸣:攻+8,敏+8,暴+1
性格的相关道具大部分都需要通过钓鱼获得哦,【SQNG钓鱼特色功能】
【宠物性格鉴定】 【宠物性格商店】
亲密度相关的的其他任务:【海龙村的神树】
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