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[特色功能] 宠物性格系统

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石币

脚本高手

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
宠物的一项特殊能力,每只时期宠物后天都可以培养一种性格,不满意时还能改变性格。在各种SQNG宠物性格中,有性格会在战斗中对攻击、防御、速度、暴击、反击等等中的几项能力造成影响;宠物获得性格后并不会直接附加在能力中,而是在pvp中有几率激发出能力。宠物性格目前只对战宠有效。

性格可以在宠物技能界面查看
1.png

亲密度的作用:
亲密度越高pvp中激发能力的几率越大,亲密度在每次激发能力有后,根据战斗情况小几率降低。
亲密度为0时性格不在触发性格能力
宠物性格触发数据
亲密度大于500000触发几率80%
亲密度大于100000触发几率75%
大于50000触发几率70%
大于10000触发几率65%
大于5000触发几率60%
大于3000触发几率50%
大于2000触发几率40%
大于1000触发几率30%
大于500触发几率20%
低于500触发几率10%
每次触发后亲密度下降的几率仅为1-5%。因此并不是亲密度不下降就没有触发。
并且宠物性格只有在pk时候才会触发哦,平常pve之类的都不会触发

性格相关物品:
海鱼: 给宠物吃可以获得对对应的性格
串烧:给已经获得性格的宠物吃可以获得亲密度
遗忘果:可以让宠物遗忘现在的性格

寂寞,攻+10 防-5
勇敢,攻+10 敏-5
固执,攻+16 反-1
顽皮,攻+16 暴-1
大胆,攻-5 防+10
悠闲,防+10 敏-5
淘气,防+16 反-1
乐天,防+16 暴-1
胆小,攻-5 敏+10
急躁,防-5 敏+10
爽朗,敏+16 反-1
天真,敏+16 暴-1
内敛,攻-8 暴+1
稳重,攻-8 反+1
冷静,攻-5 睡+2
马虎,攻-5 石+2
温和,攻-5 混+2
温顺,攻-5 麻+2
自大,攻-5 毒+4
慎重,攻-5 酒+4
呆萌,攻+5 防+5 敏-5
记仇,暴-2 反+2 防+3

元素属性不纯的宠物特有性格:
勤奋,攻+12 敏+12
坦率,攻+12 防+12
认真,防+12 敏+12
害羞,睡+2 石+2
浮躁,攻+10 睡+2
慢吞,攻+10 石+2
傲慢,暴+1 反+1
孤僻,石+3 混+2
任性,麻+2 睡+3
暴躁,暴+1 攻+8

性格的相关道具大部分都需要通过钓鱼获得哦,【SQNG钓鱼特色功能】
宠物性格鉴定】 【宠物性格商店
亲密度相关的的其他任务:【海龙村的神树

SQNG一款脚本入门程序,窗口只提供内容演示和文字,不提供具体画面,如有需要请自己开发MOD。
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