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系统变量,是指SQNP自带的变量,可以直接调用其中的数据。
- @[说话.1] ... @[说话.20] '直接打在屏幕上的文字
- @[对话.1] ... @[对话.20] '和npc对话后输出对话框的第一行
- @[装备名称.1] ... @[装备名称.9]'人物身上的装备名称
- @[道具名称.1] ... @[道具名称.15]'背包栏里的物品
- @[人物名称]'读取人物名称和人物称号
- @[人物等级]'读取人物当前等级
- @[人物血量]
- @[人物气力]
- @[DP]
- @[声望]'任意打开一次声望商店, 变量才会更新当前角色声望
- @[宠物名称.1] ... @[宠物名称.5]
- @[宠物等级.1] ... @[宠物等级.5]
- @[宠物血量.1] ... @[宠物血量.5]
- @[宠物攻击.1] ... @[宠物攻击.5]
- @[宠物防御.1] ... @[宠物防御.5]
- @[宠物敏捷.1] ... @[宠物敏捷.5]
- @[鼠标X]
- @[鼠标Y]
- @[座标X] '也可以写为@[X坐标]
- @[座标Y] '也可以写为@[Y坐标]
- @[地图编号] '也可以写为@[地图]
- @[地图名称]
- @[战斗回合]
- @[石币]
- @[日期] '格式2022-06-21
- @[时间] '格式18:50:20
- @[tick] '电脑开启时间,返回毫秒
- @[tick2] '电脑开启时间,返回秒
- @[寻找NPCID.萨姆吉尔] 'let @NPCID,=,@[寻找NPCID.萨姆吉尔]
- @[寻找道具.新手兜] '查找道具栏的装备名,输出位置,道具栏的第一格为编号9,最后一个为23
- @[寻找宠物.小猪] '查找宠物会输出宠物在宠物栏中的位置编号1-5
- @[主机频道]'输出NG当前选择的主机名字
- @[副机频道]'输出NG当前选择的副机名字
- @[人物位置]'输出NG当前选择的人物位置(0=左人物、1=右人物)
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