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本帖最后由 shiqidaxia 于 2025-2-19 21:47 编辑
大侠建议,绝对靠谱。
出发点都是为了有利程序发展,不会瞎提。
【20250219】
建议:新增PVE玩法 宠物魔王大乱斗
玩法:
增加一个PVE场地,比如在规定的半小时,场地内有各种BOSS,家人可以自己随意进行挑战,消灭BOSS有最短时间要求。打败BOSS的家人,获得胜利积分+1。
胜利家人,有机会像乱舞PK家人一样,抽取奖品。奖品池参考乱舞PK奖品。
背景:
目前宠物楼,道具楼,试炼楼的产出,都是基础宠物,基础道具等兑换奖品。这些PVE玩法,玩久了都像打工一样,乐趣性较低,而且兑换出来的也都是基础材料。
痛点:
目前玩刷楼像打工,乐趣性低。
赢利点:
有这样需求的,多是PVE家人,这些家人的群体数量很多,如果增加了这种玩法,这些家人也会更多的提升自己队伍的实力,同时也会增加程序收入。
具体模式:
可以先在每周6的晚上,试点一个5人组队的魔王大乱斗玩法,一开始可以都设置成同样一个魔王BOSS,比如用宠物8楼的BOSS。难度还是要有的。
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